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Paladog – El juego que me pasé mientras cagaba

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No es un juego nextgen, ni de PC, es un triste juego de móvil que me ha tenido viciado por largas horas, es el típico juego que engancha y que no puedes parar pero que poco a poco vas sumando horas y logros y te engancha mas y mas.

Empecé a jugarlo mientras plantaba un pino por curiosidad y al final cada vez que iba al baño me llevaba el teléfono, ya que cada partida suele durar de 2 a 4 minutos, lo normal son 2 minutos, exceptuando las veces que te pones niveles para «levear» y que gane experiencia el perro.

Es un juego simple, es una especie de juego de estrategia con toques de RPG donde manejamos a un paladín y vamos enviando unidades. Dichas unidades cuestan comida y el paladín que manejamos tiene maná con la que podremos lanzar magias o crear mas comida.IMG_2489

El juego tiene varios tipos de niveles, la gran mayoría de ellos comenzamos con el paladín en el lado izquierdo de la pantalla y tenemos que ir hacia la derecha del todo donde estará la mazmorra de donde salen los malos, para ello nos valemos de unidades de ataque a corta distancia (melee), a distancia (ranged) , que hagan daño de area, o símplemente «tanques» para atraer la atención y concentrar el daño en estas unidades. Tenemos unidades especiales que derriban enemigos, otras que congelan, etc…

De primeras empezaremos con un triste ratoncito que no hace nada. Y bueno, el aura del paladín da ciertas mejoras a las unidades, desde curación automática cuando la consigamos hasta incrementar la velocidad de ataque de las unidades, y además desde el principio cuando las unidades estén dentro del aura realizarán un ataque especial cada cierto tiempo.

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Como os dije el juego está dividido en niveles, cada vez son mas difíciles, aunque si leveamos al principio se hace mas ameno. Cada 3 niveles viene un nivel especial, siempre en orden, primero uno donde tenemos que seleccionar cuidadosamente las unidades que mandamos a la batalla, pues el paladín no se puede mover, otro que tendremos que escoltar una diligencia, y otro que es una variante del primer nivel especial pero con «varios carriles». Por último un pequeño «jefe», no es nada del otro mundo, es como los niveles normales solo que cuando te cargas la mazmorra sale el jefe.

A su vez hay «5 páginas» llenas de niveles, en total son 180 niveles, los buenos empiezan ya en la tercera página, siendo en la cuarta los que ya empiezan a complicarse y en la quinta ya están los divertidos de verdad.

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El paladín puede mejorar su inventario, ya sea comprando los objetos o con los que se encuentra, hay de todo tipo, ya sea para curar a las unidades, para hacer daño, para congelar, para incrementar la producción de maná y comida, etc… hay algunos que no se pueden comprar o directamente que salen con un nivel muy superior a los de la tienda.

Los importantes se puede resumir a eso que tengo puesto. Son tres mazas y 2 anillos lo que puede equipar el paladín. El primero es el ofensivo, mata a ciertos enemigos aleatoriamente, se puede sustituir por el meteorito (sale en primera posición en la segunda fila), el segundo es una maza de curación, importante, y la tercera una maza para crear comida mas rápidamente, podemos ponerlo todo ofensivo o todo defensivo, yo creo que esta es una combinación bastante equilibrada.

Los anillos que llevo son para incrementar la producción de maná y mas dinero, podemos tener temporalmente el de «mas comida» o el de mas experiencia.

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las unidades son de lo mas variado, hay unidades que no merece la pena mejorarlas por el dinero que cuestan, yo las he mejorado algunas por que en niveles finales tienes una pasta gansa y por probar.

El ratón por ejemplo es tontería mejorarlo, de un toque muere en cuanto avanzas un poco, los arqueros sí merece la pena por que mientras estén atrás y no reciban daño por lo poco que cuestan los puedes dejar atrás dando por culo en masa. (No subestimes las cosas tontas en cantidades industriales).

El oso viene bien, su ataque especial «atraviesa» varias unidades y por lo que cuesta viene bien tenerlo algo mejorado, pero no mucho por que poco después será sustituido totalmente.

El canguro no merece la pena, quizás temporalmente podemos usarlo, pero no invertir dinero en él, a primera vista parece que hace mucho pero solo ataca a una sola unidad, no puede recibir mucho daño y no es la leche que digamos.

La tortuga es el tanque, no tiene ataque pero cuando se protege aumenta al doble su defensa, tiene mucha vida cuando se mejora, además hace que las unidades siempre le ataquen a la tortuga, por lo que protege al resto de unidades, esta es importante de mejorar.

El mono , es una unidad que hace daño de área, muy poca vida, esta al principio es poco útil por la comida que cuesta, en niveles elevados es de gran utilidad ya que es barata, ataca a distancia y hace bastante daño con su ataque especial, 2 o 3 de estos juntos pueden hacer mucho daño.

El rinoceronte es la calidad/precio en niveles altos , es la unidad que mas vida tiene una vez mejorada, la que mas daño hace concentrado y además va a toda ostia, y por si no fuera poco su ataque especial derriba a los enemigos.

El pinguino es otra unidad de ataque a distancia, mucho daño pero cuesta mucho, dentro del aura congela a los enemigos que no sean jefes. Es muy útil

El dragón es la unidad super destructiva, tiene mucha vida y hace daño de área, además de hacer mucho daño, su ataque especial es todavía echar mas fuego, a veces no compensa tener dragones al principio de la ronda por que te deja sin recursos al principio y hace mucho mas el pack 2 tortuga + Rinoceronte que cuesta lo mismo que un dragón, y luego ya sacar dragones y lo que sea.

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Una vez llegamos a la mazmorra tenemos que tener cuidado por que nuestras unidades deben de llegar hasta el otro extremo, en el caso de los dragones son bastante lentos por ejemplo, es bueno mandar rinocerontes a punta pala.

El paladín es delicado, no es aconsejable recibir mucho daño con él por que nos lo tumban algunos enemigos de un zarpazo únicamente a no ser que hayamos mejorado nuestro paladín para sufrir daños. IMG_2491

Nuestras unidades antes de caer muertas son derribadas y dejadas al borde de la muerte, si las curamos un poco pueden volver a la carga y aguantar hasta volver a ser derribadas, lo mejor es curarlas a mas de la mitad de la vida ya que si solo se les cura un poco pueden ser matadas con un solo golpe de unidad especial.

Es recomendable guardarse algo de maná para el final, ya que cuando la mazmorra antes de ser destruida se empieza a resquebrajar y viene una segunda oleada fuerte de enemigos, en niveles altos resulta un problema pues a veces tus unidades no dan a basto para parar dicha oleada.

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El juego está disponible para iphone y para android, cabe destacar que tira bastante de CPU en niveles altos cuando hay mucha congestión de enemigos.